Visitantes
Tecnologia do Blogger.
Seguidores
Nuvem de tags
Amor
(1)
aniversário
(1)
ator
(1)
cabelos
(1)
coisas do fim de semana
(1)
dias comemorativos
(3)
drama
(1)
engraçado
(2)
feriado
(1)
game of thrones
(1)
greenpeace
(1)
himym
(1)
inicio de mês
(1)
johnny depp
(1)
kobo
(1)
livro
(2)
melancia
(1)
natureza
(1)
pagina do blog
(1)
Paixão
(1)
papo cinema
(2)
papo comemoração
(1)
papo comprinhas
(1)
Papo do leito
(1)
papo fora
(3)
papo pra beleza
(2)
papo pra comida
(1)
papo pra evento
(1)
papo pra filme
(1)
papo pra games
(1)
papo pra livro
(2)
papo pra mães
(1)
papo pra musica
(2)
papo pra séries
(1)
papo pra vlog
(1)
papo receita
(1)
papo resenha
(1)
papo sério
(3)
papo verde
(1)
pausa
(1)
pll
(1)
publique aqui
(1)
receitas
(2)
Romance
(1)
shampoo bomba
(1)
tutorial
(2)
tvd
(1)
unhas
(1)
vídeo blog
(1)
videos blog
(7)
Mostrando postagens com marcador papo pra games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador papo pra games. Mostrar todas as postagens
Olá internautas! Aqui é o tiago, e venho fazer uma resenha do jogo, Gunstar Heroes - do qual todos que foram da minha época conhecem - e mostrarei cada detalhes em resenha e em video (que está no final do post). Espero que vocês gostem!!!

Historia:
Uma organização mafiosa havia criado a arma suprema: Goldem Silver, conhecido também como "God of Ruin" (o "Deus da Ruína"), com o objetivo de dizimar a população terrestre. Vendo a Terra coberta pelas chamas do mal, a Terra, então, chamou os seus melhores guerreiros (apesar de eles terem ido por conta própria); os Gunstar Heroes, uma gangue de quatro lutadores que estavam dispostos para arriscarem sua vida social para proteger a Terra. Depois de uma grande batalha em pleno espaço, Golden Silver é destruído, aniquilado e estilhaçado. Para a certeza de que ele jamais fosse acordado de novo, eles o selam na Lua (ao invés de o destruírem por completo), e decidem catar os 4 vibradores que o dava "poder", os espalhando ao redor de toda a Terra (sem se preocuparem se algum maluco se esbarrar com os vibradores e começar uma nova éra de ditadores malvados). Os Gunstar Heroes então se puseram em seu longo descanso, deixando a Terra em uma nova era de paz e tranquilidade... ou não.
Anos depois, uma nova civilização foi criada a Terra, e, junto a ela, foram criados mitos e mais mitos sobre tal de "deus adormecido na lua, que os guiará para o nosso bem melhor" (adivinha). Com isso, surge o Comandante Grey, um sacâna metido a Ditador, que decidiu pelas palavras de vosso povo, criar sua própria empresa de malandros que desejam se tornar vilões, a denominando "Empire". Seus objetivos? Encontrar novamente os 4 vibradores e, assim, acordar o "Deus da Ruína"
Assim que seus planos vieram a calhar, o Professor Brown, antigo Gunstar... (Heroes), acorda novamente os Gunstar Heroes, para que eles mais uma vez se dediquem a proteger uma mísera camada de atmosfera chamada de Terra... Bom, alguém tem que dete-los, né?
Sobre o jogo:
O seu estilo: sair por aí correndo e atirando em qualquer ser vivo que ouse respirar seu ar. Assim como Metal Slug e Contra, tudo que você encontrar no caminho está lá justamente pra ser destruído por você (ou vice-versa). Porém, diferente dos outros games, aqui você tem a bênção de deus de ter uma barra de vida. Com os outros aspectos do jogo, nada demais: sair e atirar em tudo que você encontrar.
Aqui você só contém 4 armas a sua escolha; Force (o tiro mais poderoso, seu padrão), Lightning (lazer de alta eletricidade que só dá cócegas nos inimigos), Chaser (arma esquizofrênica que não consegue largar do inimigo. Como as armas de outros jogos, é fraca), e Flame (arminha lança-chamas que não chega nem ao Acre, mas é a "fuerte" do jogo). Porém, o jogo nos possibilita fundir 2 armas para criar uma mais forte ainda. As escolhas são inimagináveis, não se esqueça de pegar o gelo. Outra ingênua inovação é a possibilidade de sair na porrada com o inimigo, fazendo rasteiras, voadoras e algumas cantadas.
O objetivo do jogo, como já citado, é chegar a "Moon"... (Lua). Diante do processo, seu personagem deve enfrentar uma imensidade: todos os inimigos são carinhos de aparênçia gorda que usam roupas de pilotos de avião. Atiram que nem galinhas, e todos eles foram devidamente treinados para levarem uma surra do seu personagem, por isso não se preocupe com suas recepções (mesmo que raramente apareçam inimigos diferentes, mas quase tudo é voltado a estes meliantes). A única diferença que dá um alívio é os subchefes. Aparecem mais do que o normal (Metal Slug também parece fazer a mesma bobagem, mas a diferença é que aqui eles têm suas próprias barrinha de vida, o que dá mais atenção a eles, mesmo que você esteja apressado), em diversos tipos, diversos ataques, e diversas vulnerabilidades.
Marcadores:papo pra games | 11
Comentários
Assinar:
Postagens
(Atom)
